Mobile Learning
Hvordan kan mobiltelefoner og andre håndholdte enheder udnyttes til læring og vidensdeling? Workshoppen præsenterer de seneste tendenser, giver et bud på fremtiden og giver også nogle konkrete eksempler.
Program
| 14.00 – 14.10 | Check in |
| 14.10 – 14.20 | Velkomst og introduktion til Brand Base ved Per Østergaard |
| 14.20 – 14.30 | Introduktion til projektet M-commerce ved Erik S. Rasmussen |
| 14.30 – 15.15 | Det digitaliserede bogmarked v. chefredaktør Nils Bjervig, Bogmarkedet (www.bogmarkedet.dk) Efter foredraget er der spørgsmål og diskussion |
| 15.15 – 15.45 | Pause med lidt til ganen og en snak med forskerne + netværk |
| 15.45 – 16.30 | Oplevelse og læring – mobile muligheder v. udstillingsudvikler Poul Kattler, Experimentarium (www.experimentarium.dk) Efter foredraget er der spørgsmål og diskussion |
| 16.30 – 16.55 | Opsummering og tak til oplægsholdere, Erik S. Rasmussen |
| 16.55 – 17.00 | Tak for i dag |
Om foredragene
Nils Bjervig vil fortælle om udviklingen på bogmarkedet sådan som den har formet sig i de senere år og tage bestik af nogle fremtidige tendenser. I sit oplæg han komme ind på streaming af lydbøger, downlåning, download overfor streaming, e-biblioteket, forlagenes IT-aktiviteter, pdf versus andre formater, brugerdrevet indhold m.m. Endelig vil Nils Bjervig også komme ind på det vitale spørgsmål om hvordan man frem over vil kunne tjene penge på det digitale bogmarked.
Udstillingsudvikler Poul Kattler, Experimentarium præsenterer Science Centrets erfaringer med brugen af mobiltelefoner i et lærings- og oplevelsesunivers. Oplægget hedder "Oplevelse og læring – mobile muligheder" og vil beskrive Experimentariums bestræbelser på at udvikle udstillingsteknikkerne også med brug af personlige, højteknologiske virkemidler. Det snart 1½ år gamle mobil-spil EGO-TRAP udfolder sig i en udvidet virkelighed, "Augmented reality". Wap-, Interactive Voice Response og bluetooth er teknikken. Poul gør status og siger også noget om den udvikling, der er i gang lige nu.
